5.0-19558 před 1 rokem, 6 měsíci Video: Fix crash when getting the AA modes (PR #11898 od Filoppi)
5.0-19556 před 1 rokem, 6 měsíci Fix lingering CMAKE_REQUIRED_INCLUDES variable from FindMBEDTLS. (PR #11896 od AdmiralCurtiss)
5.0-19554 před 1 rokem, 6 měsíci InputCommon: Don't treat two analog inputs as a spurious trigger combo (PR #11897 od JosJuice)
5.0-19552 před 1 rokem, 6 měsíci Remove old GCC version workarounds (PR #11081 od Minty-Meeo)
5.0-19550 před 1 rokem, 6 měsíci VI: Prevent out-of-bounds access when clock register is a nonstandard value. (PR #11874 od AdmiralCurtiss)
5.0-19548 před 1 rokem, 6 měsíci Skylanders Portal Menu Navigational Improvements (PR #11694 od jnaidu360)
5.0-19546 před 1 rokem, 6 měsíci android: Fix compilation error from Kotlin changes (PR #11894 od t895)
5.0-19544 před 1 rokem, 6 měsíci Android: Temporarily disable host thread check (PR #11895 od JosJuice)
5.0-19542 před 1 rokem, 6 měsíci Core: Declare emu thread as CPU thread while shutting down (PR #11893 od JosJuice)
5.0-19540 před 1 rokem, 6 měsíci Xinput2: use raw events and queries (PR #11762 od jbosboom)
5.0-19535 před 1 rokem, 6 měsíci Core: Assert that only the Host thread may call PauseAndLock(). (PR #11873 od AdmiralCurtiss)
5.0-19533 před 1 rokem, 6 měsíci Android: Convert "adapters" package to Kotlin (PR #11892 od t895)
5.0-19530 před 1 rokem, 6 měsíci Android: Convert InputOverlay to Kotlin (PR #11884 od t895)
5.0-19524 před 1 rokem, 6 měsíci Android: Convert "ui" package to Kotlin (PR #11886 od t895)
5.0-19513 před 1 rokem, 6 měsíci RetroAchievements Bugfix: Fixed Missing DoFrame Call (PR #11872 od LillyJadeKatrin)
5.0-19509 před 1 rokem, 6 měsíci VideoCommon: add additional locks around asset access / usage (PR #11891 od iwubcode)
5.0-19507 před 1 rokem, 6 měsíci Android: Convert "activities" package to Kotlin (PR #11887 od t895)
5.0-19503 před 1 rokem, 6 měsíci msvc: workaround optimizer bug (PR #11890 od shuffle2)
5.0-19501 před 1 rokem, 6 měsíci VideoCommon: fix issue in C++ template (PR #11883 od iwubcode)
5.0-19499 před 1 rokem, 6 měsíci VideoCommon: avoid segfault when loading a PNG with no custom texture data levels (PR #11879 od iwubcode)