4.0-1503 před 10 lety, 6 měsíci [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 od Sonicadvance1)
4.0-1494 před 10 lety, 6 měsíci Truncate the path on logging (PR #62 od degasus)
4.0-1492 před 10 lety, 6 měsíci Fix NOP padding (PR #325 od Tilka)
4.0-1489 před 10 lety, 6 měsíci numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 od booto)
4.0-1487 před 10 lety, 7 měsíci D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 od magumagu)
4.0-1485 před 10 lety, 7 měsíci Optimize NOPs (PR #304 od Tilka)
4.0-1483 před 10 lety, 7 měsíci Small JIT optimizations (PR #312 od Tilka)
4.0-1480 před 10 lety, 7 měsíci Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 od Sonicadvance1)
4.0-1478 před 10 lety, 7 měsíci ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 od SeannyM)
4.0-1476 před 10 lety, 7 měsíci Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 od SeannyM)
4.0-1474 před 10 lety, 7 měsíci VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 od neobrain)
4.0-1472 před 10 lety, 7 měsíci Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 od Sonicadvance1)
4.0-1470 před 10 lety, 7 měsíci Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 od Tilka)
4.0-1468 před 10 lety, 7 měsíci Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 od Tilka)
4.0-1465 před 10 lety, 7 měsíci Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 od neobrain)
4.0-1463 před 10 lety, 7 měsíci Software renderer: Update a reference link. (PR #308 od neobrain)
4.0-1461 před 10 lety, 7 měsíci Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 od Sonicadvance1)
4.0-1458 před 10 lety, 7 měsíci Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 od Sonicadvance1)
4.0-1456 před 10 lety, 7 měsíci Android: Allow finger movement while pressing button (PR #295 od SeannyM)
4.0-1451 před 10 lety, 7 měsíci PatchEngine: Remove no-op function LoadDiscList. (PR #297 od magumagu)