4.0-767 před 10 lety, 2 měsíci VertexShaderGen: fix D3D posmtx attribute regression by VertexLoaderCleanup merge (PR #21 od degasus)
4.0-765 před 10 lety, 2 měsíci Vertex loader cleanup. (PR #11 od degasus)
4.0-758 před 10 lety, 2 měsíci Remove Display List caching. (PR #13 od degasus)
4.0-754 před 10 lety, 2 měsíci buildbot: reset to upstream known revision (PR #19 od degasus)
4.0-752 před 10 lety, 2 měsíci Fix an unused variable within function GetScheduledEventsSummary() in CoreTiming.cpp (PR #16 od lioncash)
4.0-750 před 10 lety, 2 měsíci [Android] Fix Android not calling eglSwapBuffers (PR #9 od Sonicadvance1)
4.0-748 před 10 lety, 2 měsíci [Android] Fix Adreno v53 development drivers rotating framebuffer (PR #10 od Sonicadvance1)
4.0-722 před 10 lety, 2 měsíci Revert "[Android] Fix Android not calling eglSwapBuffers"
4.0-721 před 10 lety, 2 měsíci [Android] Fix Android not calling eglSwapBuffers This isn't the cleanup that GLInterface needs, but for now it makes it so it'll swap and not just black screen A cleanup to GLInterface will be coming ...
4.0-746 před 10 lety, 2 měsíci Remove two references to the obsoleted DX9 backend in VideoCommon. (PR #8 od lioncash)
4.0-744 před 10 lety, 2 měsíci Use monospace at points in the Readme.md, also use https in dolphin-emu.org links. (PR #7 od lioncash)
4.0-741 před 10 lety, 2 měsíci Change the plain-text Readme.txt to a markdown-using Readme.md. (PR #6 od lioncash)
4.0-735 před 10 lety, 2 měsíci [Android] Fix three limits in GLES2InfoFragment.java. (PR #5 od lioncash)
4.0-733 před 10 lety, 3 měsíci Upgrade Android API.
4.0-732 před 10 lety, 3 měsíci Expand the Android app's about menu to include additional info about a user's device. (PR #4 od lioncash)
4.0-720 před 10 lety, 3 měsíci Fix compilation
4.0-719 před 10 lety, 3 měsíci Fix coding style
4.0-718 před 10 lety, 3 měsíci Implement SwapInterval for AGL interface
4.0-717 před 10 lety, 3 měsíci Automatic translation resources update from Transifex
4.0-716 před 10 lety, 3 měsíci BBox: Changed the rounding again, the old one fixed Paper Mario but had bugs in Mickey's Magical Mirror. This change fixes the glitches in both games.