4.0-1306 před 10 lety Fix include order in EGL.h. (PR #219 od lioncash)
4.0-1304 před 10 lety Minor Ucode cleanup. (PR #217 od magumagu)
4.0-1302 před 10 lety Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 od delroth)
4.0-1300 před 10 lety Zelda ucode cleanup (PR #214 od magumagu)
4.0-1292 před 10 lety Win32 jit fixes (PR #211 od magumagu)
4.0-1288 před 10 lety PixelShaderGen: Cleanups and fixes for tev combiners. (PR #193 od neobrain)
4.0-1282 před 10 lety BPMemory: Fix an enum to use u32 as its underlying type.
4.0-1281 před 10 lety, 1 měsícem Fix OpArg::WriteRex with 8-bit memory operand. (PR #210 od magumagu)
4.0-1279 před 10 lety, 1 měsícem Bitfield cleanup (PR #204 od neobrain)
4.0-1273 před 10 lety, 1 měsícem Remove an unused parameter from UpdateDebugger_MapLoaded. (PR #200 od lioncash)
4.0-1271 před 10 lety, 1 měsícem MathUtil: add IntFloat/IntDouble constructors and test FlushToZero() (PR #202 od Tilka)
4.0-1268 před 10 lety, 1 měsícem Revert "Remove an unnecessary wx translation underscore macro from PHackSettings." (PR #201 od Sonicadvance1)
4.0-1266 před 10 lety, 1 měsícem Fix a crash that got recently introduced. (PR #203 od Sonicadvance1)
4.0-1262 před 10 lety, 1 měsícem File tree building cleanup (PR #171 od lioncash)
4.0-1264 před 10 lety, 1 měsícem Provide clearly defined densities of the controller icons. (PR #199 od lioncash)
4.0-1255 před 10 lety, 1 měsícem Make configuring the onscreen controls less annoying. (PR #198 od Sonicadvance1)
4.0-1253 před 10 lety, 1 měsícem Remove an unnecessary wx translation underscore macro from PHackSettings. (PR #179 od lioncash)
4.0-1249 před 10 lety, 1 měsícem Fix misc Android things. (PR #197 od lioncash)
4.0-1246 před 10 lety, 1 měsícem Pass our signing information to gradle by argument. (PR #196 od Sonicadvance1)
4.0-1244 před 10 lety, 1 měsícem Implement EFB pokes in the OpenGL backend. (PR #167 od neobrain)