4.0-3034 před 10 lety, 3 měsíci Place bundled SFML include paths before others (PR #841 od AMDmi3)
4.0-3032 před 10 lety, 3 měsíci Make Invalid instruction debug assert a non-debug assert. (PR #992 od phire)
4.0-3030 před 10 lety, 3 měsíci AudioCommon: Remove unused parameter from OpenSLESStream constructor (PR #989 od lioncash)
4.0-3028 před 10 lety, 3 měsíci Remove more dead and redundant code. (PR #987 od rohit-n)
4.0-3026 před 10 lety, 3 měsíci raw memcards: revert last change so flushes are still time-driven. (PR #979 od shuffle2)
4.0-3024 před 10 lety, 3 měsíci JIT: fix branch merging with bclr (PR #984 od FioraAeterna)
4.0-3022 před 10 lety, 3 měsíci Remove dead code. (PR #980 od rohit-n)
4.0-3019 před 10 lety, 3 měsíci Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 od Sonicadvance1)
4.0-3017 před 10 lety, 3 měsíci Remove debug printf from earlier commit (PR #982 od FioraAeterna)
4.0-3015 před 10 lety, 3 měsíci Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 od FioraAeterna)
4.0-3013 před 10 lety, 3 měsíci JIT64: optimize CA calculations (PR #852 od FioraAeterna)
4.0-2999 před 10 lety, 3 měsíci JIT: implement frsqte (PR #947 od FioraAeterna)
4.0-2996 před 10 lety, 3 měsíci Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 od comex)
4.0-2994 před 10 lety, 3 měsíci JIT: completely inline timer reading (PR #975 od FioraAeterna)
4.0-2992 před 10 lety, 3 měsíci GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 od LPFaint99)
4.0-2989 před 10 lety, 3 měsíci Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 od rohitnirmal)
4.0-2987 před 10 lety, 3 měsíci Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 od dolphin-emu)
4.0-2985 před 10 lety, 3 měsíci Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 od magcius)
4.0-2973 před 10 lety, 3 měsíci DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 od lioncash)
4.0-2971 před 10 lety, 3 měsíci Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 od MikeRavenelle)