4.0-3652 před 10 lety, 1 měsícem PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 od degasus)
4.0-3650 před 10 lety, 1 měsícem ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 od lioncash)
4.0-3648 před 10 lety, 1 měsícem FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 od FioraAeterna)
4.0-3646 před 10 lety, 1 měsícem Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 od zhuowei)
4.0-3644 před 10 lety, 1 měsícem Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 od lioncash)
4.0-3642 před 10 lety, 1 měsícem Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 od RisingFog)
4.0-3640 před 10 lety, 1 měsícem TASInputDlg: Fix some potential uninitialized variable warnings. (PR #1274 od lioncash)
4.0-3638 před 10 lety, 1 měsícem Misc / warning fixes (PR #1243 od comex)
4.0-3633 před 10 lety, 1 měsícem MMU: disable BAT resolution (PR #1283 od FioraAeterna)
4.0-3631 před 10 lety, 1 měsícem Merge branch 'Remove-MMU-Speed-Hack-option' of https://github.com/skidau/dolphin into skidau-Remove-MMU-Speed-Hack-option
4.0-3629 před 10 lety, 1 měsícem Readme: Add a link to the Transifex page (PR #1282 od lioncash)
4.0-3627 před 10 lety, 1 měsícem ControllerEmu: Get rid of redundant string appending (PR #1268 od lioncash)
4.0-3625 před 10 lety, 1 měsícem VolumeCreator: Make master key arrays static (PR #1267 od lioncash)
4.0-3623 před 10 lety, 1 měsícem Added some of the MMU registers into the debugger Register window (PR #1265 od skidau)
4.0-3621 před 10 lety, 1 měsícem JIT: add basic register allocation heuristics (PR #1252 od FioraAeterna)
4.0-3619 před 10 lety, 1 měsícem Fixed the step_size_bytes in the ADPCM Accelerator loop (PR #1192 od skidau)
4.0-3616 před 10 lety, 1 měsícem Core: Use an enum for indicating CPU cores (PR #1169 od lioncash)
4.0-3614 před 10 lety, 1 měsícem Core: Move FPSCR exception flags to a typed enum (PR #846 od lioncash)
4.0-3612 před 10 lety, 1 měsícem Add AArch64 JIT recompiler to wxWidgets UI. (PR #1271 od Sonicadvance1)
4.0-3610 před 10 lety, 1 měsícem Reimplement Bounding Box calculation using the software renderer. (PR #1095 od crudelios)