4.0-4722 před 10 lety OGL: don't clear the stencil buffer (PR #1737 od degasus)
4.0-4720 před 10 lety VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR #1716 od Armada651)
4.0-4715 před 10 lety De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR #1704 od phire)
4.0-4713 před 10 lety Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR #1730 od comex)
4.0-4711 před 10 lety Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR #1712 od skidau)
4.0-4708 před 10 lety OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR #1722 od Armada651)
4.0-4706 před 10 lety Fixes Adreno 400 performance. (PR #1721 od Sonicadvance1)
4.0-4703 před 10 lety VideoCommon: Don't specify the redundant in/out qualifier if GL_ARB_shading_language_420pack is supported. (PR #1717 od Armada651)
4.0-4701 před 10 lety VideoCommon: Add in/out qualifiers to centroid storage qualifier. (PR #1715 od Armada651)
4.0-4699 před 10 lety VideoCommon: Merge LineGeometryShader into GeometryShaderGen. (PR #1706 od Armada651)
4.0-4674 před 10 lety Video Software Vertex Loader (PR #1669 od degasus)
4.0-4672 před 10 lety D3D: Fixed D3D validation error during EFB to texture copy (PR #1689 od kayru)
4.0-4669 před 10 lety Jit: move constants out of class (PR #1710 od degasus)
4.0-4667 před 10 lety windows: use qt 5.4.0 (PR #1698 od shuffle2)
4.0-4665 před 10 lety OGL: Attempt a larger buffer to workaround 7946 (PR #1709 od unknownbrackets)
4.0-4663 před 10 lety Fix many bugs with the Symbols menu (when run with -d argument). (PR #1702 od CarlKenner)
4.0-4654 před 10 lety D3D+OGL: choose blendenable over logicopenable. (PR #1707 od magumagu)
4.0-4652 před 10 lety DiscIO: Clear error status when reading file (PR #1700 od JosJuice)
4.0-4650 před 10 lety JIT: use fastmem loads in MMU mode. (PR #1693 od magumagu)
4.0-4647 před 10 lety ISOProperties: Rename Date to Build Date (PR #1675 od Stevoisiak)