4.0-4939 před 9 lety, 10 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #1758 od rohit-n)
4.0-4937 před 9 lety, 10 měsíci JIT: cleanups/optimizations for ps loadstore (PR #1621 od FioraAeterna)
4.0-4935 před 9 lety, 10 měsíci D3D: Only try to apply exclusive mode when the renderer is in focus. (PR #1764 od Armada651)
4.0-4931 před 9 lety, 10 měsíci CMake: simplify some expressions (PR #1819 od Tilka)
4.0-4929 před 9 lety, 10 měsíci Android: Fix a few warnings. Misc other things. (PR #1784 od lioncash)
4.0-4924 před 9 lety, 10 měsíci VideoCommon: fix deterministic dual core (PR #1815 od degasus)
4.0-4922 před 9 lety, 10 měsíci SI_GCAdapter: properly clean up libusb (PR #1821 od Tilka)
4.0-4920 před 9 lety, 10 měsíci Globals.h: Variable naming consistency (PR #1743 od Stevoisiak)
4.0-4918 před 9 lety, 10 měsíci Gameini updates. (PR #1802 od Linktothepast)
4.0-4915 před 9 lety, 10 měsíci JIT: simplify ISI handling. (PR #1809 od magumagu)
4.0-4913 před 9 lety, 10 měsíci GekkoDisassembler: fix display of CRs in branch operations (PR #1827 od FioraAeterna)
4.0-4911 před 9 lety, 10 měsíci buildbot-try: allow remotes other than "origin" (PR #1823 od Tilka)
4.0-4909 před 9 lety, 10 měsíci Change Build Date to Apploader Date (PR #1825 od Stevoisiak)
4.0-4907 před 9 lety, 10 měsíci Fix "Lionux" typo (PR #1822 od JosJuice)
4.0-4905 před 9 lety, 10 měsíci DSPHLE: fix an unimportant memory leak (PR #1789 od Tilka)
4.0-4903 před 9 lety, 10 měsíci OGL: Fix stereoscopy not being applied properly while the game is running. (PR #1816 od Armada651)
4.0-4901 před 9 lety, 10 měsíci Fix CleanRip reading Wii discs (PR #1776 od JosJuice)
4.0-4898 před 9 lety, 10 měsíci Accurate loading times for Wii games (PR #1739 od JosJuice)
4.0-4894 před 9 lety, 10 měsíci PostProcessing: Use Dubois algorithm for anaglyph shader. (PR #1805 od Armada651)
4.0-4889 před 9 lety, 10 měsíci Remove AtBreakpoint() from ReadIdle. Fixes Rogue Squadron 2 without breaking Gladius (PR #1778 od JMC47)