4.0-5351 před 9 lety, 11 měsíci CoreTiming: fix warning (PR #1975 od Tilka)
4.0-5349 před 9 lety, 11 měsíci Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 od magumagu)
4.0-5347 před 9 lety, 11 měsíci Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 od magumagu)
4.0-5336 před 9 lety, 11 měsíci D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 od magumagu)
4.0-5334 před 9 lety, 11 měsíci Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 od magumagu)
4.0-5332 před 9 lety, 11 měsíci VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 od Tilka)
4.0-5328 před 9 lety, 11 měsíci Added support for AGP. Original patch by GreyRogue. (PR #1919 od skidau)
4.0-5323 před 9 lety, 11 měsíci [Android] Change some configuration options. (PR #1967 od Sonicadvance1)
4.0-5319 před 9 lety, 11 měsíci PostProcessing: Add support for user-supplied anaglyph shaders. (PR #1817 od Armada651)
4.0-5315 před 9 lety, 11 měsíci [AArch64] Fix all of the paired store instructions. (PR #1953 od Sonicadvance1)
4.0-5313 před 9 lety, 11 měsíci [AArch64] Implement TU/TL merging. (PR #1947 od Sonicadvance1)
4.0-5310 před 9 lety, 11 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #1965 od rohit-n)
4.0-5308 před 9 lety, 11 měsíci Revert "Merge pull request #1903 from RisingFog/libav" (PR #1964 od delroth)
4.0-5306 před 9 lety, 11 měsíci Use ffmpeg for Windows Video Dumping instead of VFW (PR #1903 od RisingFog)
4.0-5303 před 9 lety, 11 měsíci [AArch64] Fix a load of games. (PR #1961 od Sonicadvance1)
4.0-5297 před 9 lety, 11 měsíci Rearchitect a bit of our AsmCommon routines. (PR #1958 od Sonicadvance1)
4.0-5295 před 9 lety, 11 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #1962 od rohit-n)
4.0-5293 před 9 lety, 11 měsíci Fix a buffer underrun in CalculateZSlope. (PR #1960 od phire)
4.0-5291 před 9 lety, 11 měsíci Fix Intellisense error spam on Visual Studio. (PR #1933 od magumagu)
4.0-5289 před 9 lety, 11 měsíci Fix 3D XFB (PR #1920 od CarlKenner)