4.0-5586 před 9 lety, 11 měsíci IsCPUThread() Speed Up (PR #2076 od tanishalfelven)
4.0-5584 před 9 lety, 11 měsíci Use faster CheckGatherPipe from JIT. (PR #1988 od magumagu)
4.0-5582 před 9 lety, 11 měsíci Fix registersInUse in Jit64::lmw. (PR #2091 od magumagu)
4.0-5580 před 9 lety, 11 měsíci D3D: Use the correct format when resolving the EFB depth texture. (PR #2082 od Armada651)
4.0-5577 před 9 lety, 11 měsíci Support game INIs that match all regions (PR #2018 od JosJuice)
4.0-5569 před 9 lety, 11 měsíci Partially fix WWE12 titantron videos. (PR #2075 od magumagu)
4.0-5567 před 9 lety, 11 měsíci Fix regression with directx when zfreeze=true and ztest=false. (PR #2083 od phire)
4.0-5565 před 9 lety, 11 měsíci Style Guide: Added rule for do-while loops (PR #2081 od Stevoisiak)
4.0-5563 před 9 lety, 11 měsíci Use Consistent Spelling of "License" (PR #1750 od Buddybenj)
4.0-5561 před 9 lety, 11 měsíci Decode EFB copies used as paletted textures. (PR #2059 od magumagu)
4.0-5557 před 9 lety, 11 měsíci Try to fix our memory map to match the GameCube. (PR #2040 od magumagu)
4.0-5555 před 9 lety, 11 měsíci PowerPC: Minor cleanups. (PR #2079 od lioncash)
4.0-5552 před 9 lety, 11 měsíci Interpreter: Remove unnecessary prototypes and includes (PR #2080 od lioncash)
4.0-5550 před 9 lety, 11 měsíci PPCTables: Remove an unnecessary forward declaration (PR #2078 od lioncash)
4.0-5548 před 9 lety, 11 měsíci PPCTables: Correct some flag descriptions (PR #2077 od lioncash)
4.0-5546 před 9 lety, 11 měsíci Core: Move several files into the correct VS directory filter. (PR #2007 od lioncash)
4.0-5544 před 9 lety, 11 měsíci [Android] Fix building unit tests. (PR #2071 od Sonicadvance1)
4.0-5542 před 9 lety, 11 měsíci [Android] Fix ignore format changes option. (PR #2073 od Sonicadvance1)
4.0-5540 před 9 lety, 11 měsíci Allow multiple texture cache entries for textures at the same address (PR #2001 od mimimi085181)
4.0-5538 před 9 lety, 11 měsíci Fix mulli's flags in the instruction tables. (PR #2072 od Sonicadvance1)