4.0-5390 před 9 lety, 9 měsíci GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 od Armada651)
4.0-5388 před 9 lety, 9 měsíci OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 od lioncash)
4.0-5386 před 9 lety, 9 měsíci VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 od Tilka)
4.0-5384 před 9 lety, 9 měsíci InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 od lioncash)
4.0-5382 před 9 lety, 9 měsíci Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 od skidau)
4.0-5378 před 9 lety, 9 měsíci [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 od Sonicadvance1)
4.0-5371 před 9 lety, 9 měsíci Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 od lioncash)
4.0-5369 před 9 lety, 9 měsíci OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 od degasus)
4.0-5367 před 9 lety, 9 měsíci EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 od lioncash)
4.0-5365 před 9 lety, 9 měsíci Update Android cmake. (PR #1971 od Sonicadvance1)
4.0-5363 před 9 lety, 9 měsíci Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 od Sonicadvance1)
4.0-5361 před 9 lety, 9 měsíci Fix clang on x86_64. (PR #1981 od Sonicadvance1)
4.0-5359 před 9 lety, 9 měsíci Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 od rohit-n)
4.0-5357 před 9 lety, 9 měsíci Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 od randomstuff)
4.0-5351 před 9 lety, 9 měsíci CoreTiming: fix warning (PR #1975 od Tilka)
4.0-5349 před 9 lety, 9 měsíci Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 od magumagu)
4.0-5347 před 9 lety, 10 měsíci Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 od magumagu)
4.0-5336 před 9 lety, 10 měsíci D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 od magumagu)
4.0-5334 před 9 lety, 10 měsíci Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 od magumagu)
4.0-5332 před 9 lety, 10 měsíci VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 od Tilka)