3.5-1794 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Fall back to using dlsym on ourselves to pull in OpenGL Functions when eglGetProcAddress fails. This fixes an issue on the Chromebook where I was forced to link to libGLESv2 and pull in the ...
3.5-1793 před 7 lety, 3 měsíci D3DBase: Fall back to creating a normal context when debug fails
3.5-1792 před 7 lety, 3 měsíci Revert "D3DBase: Don't pass the DEBUG flag when creating a device"
3.5-1791 před 7 lety, 3 měsíci Fix a warning introduced by the recent netplay UI changes
3.5-1790 před 7 lety, 3 měsíci properly clean up PerfQuery on OGL
3.5-1789 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Remove a redundant LinearLayout in one of the layout files.
3.5-1788 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Add a faint divider line between each folder browser item.
3.5-1787 před 7 lety, 3 měsíci MemArena: Free memory for 64-bit machines
3.5-1786 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Remove the subtitles on all folders in the folder browser. No need to have the subtitle "Folder" when it's visibly indicated by the icon of a folder next to it.
3.5-1785 před 7 lety, 3 měsíci NetPlay: Make sure the server knows it's stopped when it's stopped
3.5-1784 před 7 lety, 3 měsíci Only call SetGenerationMode from BPWritten if the cull mode changed.
3.5-1783 před 7 lety, 3 měsíci NetPlay: Disable the "Start" button while the game is running
3.5-1782 před 7 lety, 3 měsíci NetPlay: Remove the "Stop" button
3.5-1781 před 7 lety, 3 měsíci NetPlay: Allow hosts to stop the game by closing the game window
3.5-1780 před 7 lety, 3 měsíci NetPlay: Set the pad buffer size on server creation
3.5-1779 před 7 lety, 3 měsíci D3DBase: Don't pass the DEBUG flag when creating a device
3.5-1774 před 7 lety, 3 měsíci [Android] General formatting clean-up.
3.5-1773 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Fix the gamepad settings view inflation.
3.5-1772 před 7 lety, 3 měsíci VertexShaderGen: Cleanup.
3.5-1771 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Correct the accessibility scope of a method and variable in InputConfigFragment.java. Also, join a variable's declaration and assignment in the onMotionEvent() function.