4.0-6217 před 8 lety, 11 měsíci HotkeyDlg: Fix keypress event binding (PR #2388 od lioncash)
4.0-6215 před 8 lety, 11 měsíci Core: Remove some header inclusions in header files (PR #2380 od lioncash)
4.0-6213 před 8 lety, 11 měsíci Implement first few screens of Android 5.0-based UI. (PR #2375 od sigmabeta)
4.0-6211 před 8 lety, 11 měsíci DolphinWX: Remove unnecessary includes (PR #2379 od lioncash)
4.0-6209 před 8 lety, 11 měsíci OGL: Minor changes in Render.cpp. (PR #2378 od lioncash)
4.0-6206 před 8 lety, 11 měsíci DolphinWX: Remove unnecessary forward declarations (PR #2341 od lioncash)
4.0-6204 před 8 lety, 11 měsíci VideoBackends: Use proper floating point depth precision. (PR #2369 od Armada651)
4.0-6192 před 8 lety, 11 měsíci D3D: More debug information and break on error (PR #2026 od mrgreywater)
4.0-6187 před 8 lety, 11 měsíci Fix build without UPnP (PR #2374 od randomstuff)
4.0-6185 před 8 lety, 11 měsíci DolphinQt updates (PR #2359 od darkengine-io)
4.0-6180 před 8 lety, 11 měsíci VideoConfigDiag: Simplify string translation handling (PR #2345 od lioncash)
4.0-6178 před 8 lety, 11 měsíci GCI folder: flush 1 second after last block is written (PR #1793 od LPFaint99)
4.0-6176 před 8 lety, 11 měsíci Reverts #2362 while still fixing deadlock when adding multiple Wiimotes (PR #2373 od jdieter)
4.0-6173 před 8 lety, 11 měsíci Remove the "nativeLibsToJar" gradle task. (PR #2370 od sigmabeta)
4.0-6171 před 8 lety, 11 měsíci PixelShaderCache: Fix MSAA depth copy shader. (PR #2372 od Armada651)
4.0-6169 před 8 lety, 11 měsíci Skipped the calibration of the GC controller if it has already been calibrated. (PR #2367 od skidau)
4.0-6167 před 8 lety, 11 měsíci Avoid deadlock when adding Wiimotes (PR #2362 od jdieter)
4.0-6165 před 8 lety, 11 měsíci Show the cursor in os x fullscreen by default. Fixes issue 8376. (PR #2340 od dibas)
4.0-6163 před 8 lety, 11 měsíci Read opening.bnr to get names from Wii discs (PR #2286 od JosJuice)
4.0-6157 před 8 lety, 11 měsíci VideoBackends: Implement depth copy shaders with integer math. (PR #2365 od Armada651)