5.0-20268 před 1 rokem Core/State: Refactor logic for determining the relative age of existing savestates. (PR #12262 od AdmiralCurtiss)
5.0-20265 před 1 rokem Cheats Manager: Fix factory widget spacing (PR #12264 od Dentomologist)
5.0-20263 před 1 rokem PPCDebugInterface: Tweak regex in GetMemoryAddressFromInstruction to fix bugs (PR #12261 od TryTwo)
5.0-20261 před 1 rokem Core: Fix UI slowdown for savestate timestamp reads (PR #12256 od malleoz)
5.0-20259 před 1 rokem Tools: fix perf-disassemble.sh. (PR #12161 od krnlyng)
5.0-20257 před 1 rokem Jit_LoadStore: Minor dcbx register optimizations (PR #12250 od Sintendo)
5.0-20254 před 1 rokem PowerPC: Negate m_dec values in frsqrte table (PR #12249 od Sintendo)
5.0-20252 před 1 rokem VideoCommon: Don't swap on state load when there's no XFB. (PR #12254 od AdmiralCurtiss)
5.0-20250 před 1 rokem Fix shader compiles on Asahi Linux (PR #12253 od TellowKrinkle)
5.0-20247 před 1 rokem CheatSearch: Use std comparison function objects (PR #12248 od Dentomologist)
5.0-20245 před 1 rokem ControllerInterface/SDL: Remove Xbox 360 controller disabling hack. (PR #12255 od jordan-woyak)
5.0-20243 před 1 rokem SkylanderPortal: Make protected variables private (PR #12251 od Dentomologist)
5.0-20241 před 1 rokem Translation resources sync with Transifex
5.0-20240 před 1 rokem, 1 měsícem RetroAchievements - On Screen Images (PR #12196 od LillyJadeKatrin)
5.0-20237 před 1 rokem, 1 měsícem VideoCommon: Add support for icons in OSD messages. (PR #12242 od AdmiralCurtiss)
5.0-20235 před 1 rokem, 1 měsícem DolphinQt/AchievementProgressWidget: Use ClearLayoutRecursively() to clear layout. (PR #12239 od AdmiralCurtiss)
5.0-20233 před 1 rokem, 1 měsícem VideoCommon: use ToLower function in assets when parsing json (PR #12243 od iwubcode)
5.0-20231 před 1 rokem, 1 měsícem VideoCommon: add additional properties to ShaderAsset to support custom shader uniforms (PR #12241 od iwubcode)
5.0-20229 před 1 rokem, 1 měsícem RetroAchievements - Leaderboards Tab (PR #12027 od LillyJadeKatrin)
5.0-20225 před 1 rokem, 1 měsícem AchievementManager: Call ActivateDeactivateLeaderboards() and ActivateDeactivateRichPresence() under lock. (PR #12229 od AdmiralCurtiss)