4.0-8729 před 8 lety, 10 měsíci DSPEmulator: Make CreateDSPEmulator return a unique_ptr (PR #3525 od lioncash)
4.0-8727 před 8 lety, 10 měsíci Fix the Exit hotkey. (PR #3531 od Sonicadvance1)
4.0-8725 před 8 lety, 10 měsíci Fix hotkeys not reporting inputs. (PR #3479 od Sonicadvance1)
4.0-8723 před 8 lety, 10 měsíci VertexShaderManager: Add an epsilon hack to the perspective projection. (PR #3448 od Armada651)
4.0-8721 před 8 lety, 10 měsíci Fix a typo on the size passed in to the IPL descrambler. (PR #3526 od Sonicadvance1)
4.0-8719 před 8 lety, 10 měsíci VideoCommon: Header cleanup (PR #3523 od lioncash)
4.0-8717 před 8 lety, 10 měsíci Fix debugger address lookup search control. (PR #3520 od Sonicadvance1)
4.0-8715 před 8 lety, 10 měsíci PixelShaderGen: Manually wrap negative indirect texture coordinates (PR #3509 od stenzek)
4.0-8713 před 8 lety, 10 měsíci Fix SCMRevGen by running system native CScript (PR #3512 od jloehr)
4.0-8711 před 8 lety, 10 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #3501 od rohit-n)
4.0-8709 před 8 lety, 10 měsíci D3D: Use a 32-bit floating point depth buffer. (PR #3495 od Armada651)
4.0-8706 před 8 lety, 10 měsíci TextureCacheBase: Change CalculateLevelSize to match D3D/OGL sizes (PR #3506 od stenzek)
4.0-8704 před 8 lety, 10 měsíci IniFile: Initialize with default value if key does not exist. (PR #3511 od Armada651)
4.0-8702 před 8 lety, 10 měsíci [Android] Update build tools + support libraries (PR #3492 od sigmabeta)
4.0-8700 před 8 lety, 10 měsíci HW: Header cleanup (PR #3507 od lioncash)
4.0-8698 před 8 lety, 10 měsíci TextureConversionShader: Also invert color encoders if they're used to encode depth. (PR #3505 od Armada651)
4.0-8696 před 8 lety, 10 měsíci VideoBackend: Cleanup API a bit. (PR #3504 od degasus)
4.0-8691 před 8 lety, 10 měsíci Jit: Get rid of indirect includes (PR #3502 od lioncash)
4.0-8689 před 8 lety, 10 měsíci Automatic translation template update
4.0-8688 před 8 lety, 10 měsíci [Android] Don't show screenshot on rotation events (PR #3503 od sigmabeta)