5.0-500 |
před 8 lety, 2 měsíci |
VertexShaderGen: Fix D3D11 X3014 compile error (PR #4167 od EmptyChaos) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-498 |
před 8 lety, 2 měsíci |
Fix Graphics Settings Capitalization (PR #4143 od Pringo) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-496 |
před 8 lety, 2 měsíci |
Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-492 |
před 8 lety, 2 měsíci |
Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707 od OrN) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-480 |
před 8 lety, 2 měsíci |
TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158 od Armada651) |
|
Mac OS X
Android
|
5.0-478 |
před 8 lety, 2 měsíci |
VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156 od phire) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-476 |
před 8 lety, 2 měsíci |
Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151 od phire) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-471 |
před 8 lety, 2 měsíci |
Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 od aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-469 |
před 8 lety, 2 měsíci |
GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 od Armada651) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-466 |
před 8 lety, 3 měsíci |
D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 od Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-464 |
před 8 lety, 3 měsíci |
OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 od Armada651) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-461 |
před 8 lety, 3 měsíci |
Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 od aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-458 |
před 8 lety, 3 měsíci |
VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-455 |
před 8 lety, 3 měsíci |
[Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 od Helios747) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-453 |
před 8 lety, 3 měsíci |
InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 od leoetlino) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-451 |
před 8 lety, 3 měsíci |
HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-449 |
před 8 lety, 3 měsíci |
Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 od lioncash) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-447 |
před 8 lety, 3 měsíci |
TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 od EmptyChaos) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-445 |
před 8 lety, 3 měsíci |
Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 od RisingFog) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-443 |
před 8 lety, 3 měsíci |
Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|