5.0-1035 |
před 8 lety, 4 měsíci |
HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1033 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Remove Frameskip (PR #4322 od Helios747) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-1031 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Framedump: General code cleanup. (PR #4320 od degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1026 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 od sigmabeta) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1024 |
před 8 lety, 4 měsíci |
ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 od degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1022 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 od stenzek) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-1020 |
před 8 lety, 4 měsíci |
DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1018 |
před 8 lety, 4 měsíci |
DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1012 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Fifo: Fix SyncGPU on dual core mode. (PR #4269 od degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1010 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Renderer: Move framedumping logic to VideoCommon. (PR #4318 od degasus) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-1002 |
před 8 lety, 4 měsíci |
DSPEmulator: Move common variable into base class (PR #4314 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-999 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Vulkan: Use correct source format to determine palette size (PR #4307 od stenzek) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-997 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Label debugger memchecks as "Memory Breakpoints" in the GUI (PR #4308 od aldelaro5) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-993 |
před 8 lety, 4 měsíci |
TextureCache: Don't re-use pooled textures within the same frame (PR #4304 od stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-991 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Vulkan: Fix minor issues with frame dumping on Vulkan (PR #4305 od stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-987 |
před 8 lety, 4 měsíci |
HLE: Logs nlPrintf calls (PR #4306 od sepalani) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-985 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Vulkan: Fix bug with palette converted EFB copies (PR #4295 od stenzek) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-983 |
před 8 lety, 4 měsíci |
PixelShaderGen: Fix UID issues. (PR #4291 od degasus) |
|
Windows x64
Android
|
5.0-979 |
před 8 lety, 4 měsíci |
Fix for false error about unqueuing buffers (OpenAL) (PR #4180 od LAGonauta) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|
5.0-977 |
před 8 lety, 4 měsíci |
CommonFuncs: Get rid of pointer casting (PR #4293 od lioncash) |
|
Windows x64
Mac OS X
Android
|