5.0-1062 před 8 lety, 1 měsícem DolphinWX: Move debugger menu item creation to CFrame (PR #4339 od lioncash)
5.0-1059 před 8 lety, 1 měsícem VideoSW: Use VideoCommon frame dumping. (PR #4346 od degasus)
5.0-1057 před 8 lety, 1 měsícem Android: Use the light theme for emulation (PR #4348 od SeannyM)
5.0-1055 před 8 lety, 1 měsícem SyncGPU: Fix savestate. (PR #4341 od degasus)
5.0-1053 před 8 lety, 1 měsícem AVIDump: Move CoreTiming into caller. (PR #4337 od degasus)
5.0-1051 před 8 lety, 1 měsícem Fix building with PCH disabled. (PR #4342 od rohit-n)
5.0-1049 před 8 lety, 1 měsícem Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 od degasus)
5.0-1045 před 8 lety, 1 měsícem Android: Add custom control scaling (PR #4335 od SeannyM)
5.0-1043 před 8 lety, 1 měsícem Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 před 8 lety, 1 měsícem Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 od leoetlino)
5.0-1039 před 8 lety, 1 měsícem Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 od ligfx)
5.0-1037 před 8 lety, 1 měsícem [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 od Helios747)
5.0-1035 před 8 lety, 1 měsícem HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 od lioncash)
5.0-1033 před 8 lety, 1 měsícem Remove Frameskip (PR #4322 od Helios747)
5.0-1031 před 8 lety, 1 měsícem Framedump: General code cleanup. (PR #4320 od degasus)
5.0-1026 před 8 lety, 1 měsícem Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 od sigmabeta)
5.0-1024 před 8 lety, 1 měsícem ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 od degasus)
5.0-1022 před 8 lety, 1 měsícem Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 od stenzek)
5.0-1020 před 8 lety, 1 měsícem DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 od lioncash)
5.0-1018 před 8 lety, 1 měsícem DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 od lioncash)