5.0-3268 před 7 lety, 10 měsíci Revise descriptions for new settings (PR #5227 od JosJuice)
5.0-3266 před 7 lety, 10 měsíci TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216 od ligfx)
5.0-3264 před 7 lety, 10 měsíci StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214 od sepalani)
5.0-3262 před 7 lety, 10 měsíci Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226 od JosJuice)
5.0-3260 před 7 lety, 10 měsíci AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211 od MerryMage)
5.0-3256 před 7 lety, 10 měsíci Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-3255 před 7 lety, 10 měsíci TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213 od stenzek)
5.0-3253 před 7 lety, 10 měsíci TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208 od stenzek)
5.0-3251 před 7 lety, 10 měsíci Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 od iwubcode)
5.0-3249 před 7 lety, 10 měsíci TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 od ligfx)
5.0-3247 před 7 lety, 10 měsíci ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 od lioncash)
5.0-3245 před 7 lety, 10 měsíci IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 od leoetlino)
5.0-3243 před 7 lety, 10 měsíci IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 od leoetlino)
5.0-3241 před 7 lety, 10 měsíci D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 od stenzek)
5.0-3239 před 7 lety, 10 měsíci Core: Hide determinism global (PR #5201 od lioncash)
5.0-3235 před 7 lety, 10 měsíci TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 od lioncash)
5.0-3227 před 7 lety, 10 měsíci [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 od mahdihijazi)
5.0-3225 před 7 lety, 10 měsíci Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 od lioncash)
5.0-3222 před 7 lety, 10 měsíci IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 od leoetlino)
5.0-3220 před 7 lety, 10 měsíci VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 od stenzek)