5.0-20854 |
před 1 rokem |
Common: Fix encoding handling in GetWin32ErrorString (PR #12466 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20852 |
před 1 rokem |
DSPHLE/Zelda: fix use of wrong reverb buffer (PR #12465 od Tilka) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20849 |
před 1 rokem |
VideoCommon: apply "force 24-bit color" to EFB-to-VRAM copies as well (PR #12452 od Tilka) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20847 |
před 1 rokem |
Fix sharp bilinear using ceil instead of floor (PR #12434 od Filoppi) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20845 |
před 1 rokem |
NetKDRequestDevice: Fix sporadic crashes during emulation shutdown (PR #12463 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20842 |
před 1 rokem |
Socket: Fix a nullptr dereference when operations are pending (PR #12462 od sepalani) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20840 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
VideoCommon/PixelEngine: Passthrough system instance in constructor (PR #12460 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20836 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core: Use fmt over sprintf in trivial cases (PR #12439 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20828 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
JitArm64: Fix the "do nothing" cases of ANDI2R and friends (PR #12458 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20826 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
VideoCommon/CommandProcessor: Pass system instance through constructor (PR #12454 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20824 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
VideoCommon: revert max pixel samplers back to 8 for Android (PR #12456 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20822 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
VideoCommon/Fifo: Pass system instance through FifoManager constructor (PR #12451 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20820 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/HLE/HLE: Remove global system accessors (PR #12442 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20814 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/IOS/ES: Remove global system accessor in InitializeEmulationState() (PR #12448 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20812 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
CheatSearch: Get rid of global system accessors (PR #12450 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20810 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
UICommon: Remove global system accessor in TriggerSTMPowerEvent() (PR #12449 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20808 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/GeckoCode: Remove global system accessors (PR #12445 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20804 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/IOS/IOS: Remove global system accessors (PR #12441 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20797 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/PatchEngine: Get rid of global system accessors (PR #12446 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20795 |
před 1 rokem, 1 měsícem |
Core/Debugger/PPCDebugInterface: Remove global system accessor (PR #12447 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|