5.0-5219 před 7 lety, 4 měsíci CommonFuncs: LastStrerrorString added (PR #5938 od sepalani)
5.0-5217 před 7 lety, 4 měsíci [Android] Cleanup unused resources & code (PR #5947 od mahdihijazi)
5.0-5215 před 7 lety, 4 měsíci GameListModel: fallback to file name if long name is empty (PR #5950 od ligfx)
5.0-5212 před 7 lety, 4 měsíci Add initial paths to GameTracker after construction (PR #5945 od ligfx)
5.0-5209 před 7 lety, 4 měsíci RunOnObject: add missing QThread include (PR #5940 od ligfx)
5.0-5207 před 7 lety, 4 měsíci WFS: Use a separate log type for WFS related logs (PR #5936 od leoetlino)
5.0-5205 před 7 lety, 4 měsíci Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 od ToadKing)
5.0-5203 před 7 lety, 4 měsíci Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 od leoetlino)
5.0-5200 před 7 lety, 4 měsíci Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 od gamemasterplc)
5.0-5197 před 7 lety, 4 měsíci Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 od ligfx)
5.0-5183 před 7 lety, 4 měsíci Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 od JonnyH)
5.0-5181 před 7 lety, 4 měsíci Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 od leoetlino)
5.0-5179 před 7 lety, 4 měsíci Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 od leoetlino)
5.0-5169 před 7 lety, 4 měsíci SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 od sepalani)
5.0-5167 před 7 lety, 4 měsíci Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 od delroth)
5.0-5152 před 7 lety, 4 měsíci Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 od JonnyH)
5.0-5150 před 7 lety, 4 měsíci Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 od stenzek)
5.0-5148 před 7 lety, 4 měsíci D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 od stenzek)
5.0-5146 před 7 lety, 4 měsíci Fix two small lint errors (PR #5926 od ligfx)
5.0-5144 před 7 lety, 4 měsíci Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 od stenzek)