2412-31 před 1 měsícem Jit: Skip discarded registers when flushing for interpreter fallback (PR #12682 od JosJuice)
2412-29 před 1 měsícem, 1 týdnem InputCommon/SDL: Add touchpad inputs. (PR #13209 od jordan-woyak)
2412-27 před 1 měsícem, 1 týdnem GameSettings: set EFBAccessEnable=True for Neighbours from Hell (PR #13215 od Tilka)
2412-25 před 1 měsícem, 1 týdnem JitArm64_LoadStore: Optimize zero stores in stX (PR #13166 od Sintendo)
2412-23 před 1 měsícem, 1 týdnem Core: Store object name separately for symbols (PR #13113 od CelestialAmber)
2412-21 před 1 měsícem, 1 týdnem DolphinQt: Make mapping window spinboxes horizontally expanding. (PR #13196 od jordan-woyak)
2412-19 před 1 měsícem, 1 týdnem gitignore: Ignore flatpak-builder's cache directory (PR #13186 od OatmealDome)
2412-17 před 1 měsícem, 1 týdnem IRWidget: Move header constants into class (PR #13200 od Dentomologist)
2412-15 před 1 měsícem, 2 týdny ControllerInterface/SDL: Add Battery Input. (PR #13174 od jordan-woyak)
2412-13 před 1 měsícem, 2 týdny GameINI: drop Single Core override from Eternal Darkness (PR #13206 od mbc07)
2412-11 před 1 měsícem, 2 týdny DolphinQt: Update mapping indicators at screen refresh rate. (PR #13197 od jordan-woyak)
2412-8 před 1 měsícem, 2 týdny Add Support for Gecko Codes to Achievements Whitelist (PR #12955 od LillyJadeKatrin)
2412-1 před 1 měsícem, 2 týdny Merge branch 'release-prep-2412'
2409-323 před 1 měsícem, 2 týdny Android/GCAdapter: Don't join current thread (PR #13203 od JosJuice)
2409-321 před 1 měsícem, 2 týdny Translation resources sync with Transifex
2409-320 před 1 měsícem, 2 týdny GameINI: Use Safe Texture Cache for Cabela's Dangerous Hunts 2011 (PR #13202 od Pokechu22)
2409-318 před 1 měsícem, 3 týdny Externals: Update SDL to 2.30.9 (PR #13191 od dreamsyntax)
2409-316 před 1 měsícem, 3 týdny Force NetPlay Clients to Host Hardcore Status (PR #13153 od LillyJadeKatrin)
2409-313 před 1 měsícem, 4 týdny Fix Kirby's Adventure Wii Metafortress bypass patch (PR #13193 od vaguerant)
2409-311 před 2 měsíci ControllerInterface/SDL: Disable SDL's Windows.Gaming.Input controller handling. (PR #13156 od jordan-woyak)