5.0-5205 před 6 lety, 8 měsíci Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 od ToadKing)
5.0-5203 před 6 lety, 8 měsíci Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 od leoetlino)
5.0-5200 před 6 lety, 8 měsíci Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 od gamemasterplc)
5.0-5197 před 6 lety, 8 měsíci Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 od ligfx)
5.0-5183 před 6 lety, 8 měsíci Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 od JonnyH)
5.0-5181 před 6 lety, 8 měsíci Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 od leoetlino)
5.0-5179 před 6 lety, 8 měsíci Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 od leoetlino)
5.0-5169 před 6 lety, 8 měsíci SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 od sepalani)
5.0-5167 před 6 lety, 8 měsíci Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 od delroth)
5.0-5152 před 6 lety, 8 měsíci Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 od JonnyH)
5.0-5150 před 6 lety, 8 měsíci Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 od stenzek)
5.0-5148 před 6 lety, 8 měsíci D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 od stenzek)
5.0-5146 před 6 lety, 8 měsíci Fix two small lint errors (PR #5926 od ligfx)
5.0-5144 před 6 lety, 8 měsíci Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 od stenzek)
5.0-5142 před 6 lety, 8 měsíci Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 od ligfx)
5.0-5139 před 6 lety, 8 měsíci JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 od degasus)
5.0-5135 před 6 lety, 8 měsíci JitArm64: Fix and improve the cmpXX instructions. (PR #5917 od degasus)
5.0-5132 před 6 lety, 8 měsíci m_bt_wiimote_motor rename and tooltip addition (PR #5918 od Ebola16)
5.0-5130 před 6 lety, 8 měsíci Interpreter: Fix cmpi. (PR #5916 od degasus)
5.0-5128 před 6 lety, 8 měsíci RSO: Import data symbols (PR #5914 od sepalani)