5.0-6530 před 6 lety, 9 měsíci VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 od lioncash)
5.0-6528 před 6 lety, 9 měsíci VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 od lioncash)
5.0-6526 před 6 lety, 9 měsíci Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 od leoetlino)
5.0-6524 před 6 lety, 9 měsíci State: Remove unused Verify functions (PR #6453 od leoetlino)
5.0-6522 před 6 lety, 9 měsíci MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 od lioncash)
5.0-6517 před 6 lety, 9 měsíci Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 od JosJuice)
5.0-6515 před 6 lety, 9 měsíci Qt: Improve spacing (PR #6436 od spycrab)
5.0-6513 před 6 lety, 9 měsíci OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 od lioncash)
5.0-6510 před 6 lety, 9 měsíci Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 od spycrab)
5.0-6508 před 6 lety, 9 měsíci DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 od lioncash)
5.0-6506 před 6 lety, 9 měsíci IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 od leoetlino)
5.0-6499 před 6 lety, 9 měsíci Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 od lioncash)
5.0-6497 před 6 lety, 9 měsíci Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 od lioncash)
5.0-6495 před 6 lety, 9 měsíci Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 od lioncash)
5.0-6493 před 6 lety, 9 měsíci Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 od lioncash)
5.0-6491 před 6 lety, 9 měsíci Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 od JosJuice)
5.0-6489 před 6 lety, 9 měsíci Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 od spycrab)
5.0-6487 před 6 lety, 9 měsíci Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 od spycrab)
5.0-6485 před 6 lety, 9 měsíci ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 od stenzek)
5.0-6483 před 6 lety, 9 měsíci OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 od stenzek)