5.0-7735 před 6 lety, 8 měsíci Interpreter_FloatingPoint: Handle SNaN flag setting in frsqrte (PR #6958 od lioncash)
5.0-7732 před 6 lety, 8 měsíci Interpreter_FPUtils: Set the FPSCR.VX bit if any invalid operation exception bits are set (PR #6956 od lioncash)
5.0-7730 před 6 lety, 8 měsíci Interpreter_FloatingPoint: Set FPSCR.VXSNAN if input to fres is a signaling NaN (PR #6955 od lioncash)
5.0-7727 před 6 lety, 8 měsíci ES/Formats: Work around a GCC bug (PR #6959 od leoetlino)
5.0-7725 před 6 lety, 8 měsíci Qt: Fix stop emulation confirmation prompt bugs (PR #6962 od spycrab)
5.0-7722 před 6 lety, 8 měsíci Qt/InterfacePane: Toggle panic handlers instantly (PR #6963 od spycrab)
5.0-7720 před 6 lety, 8 měsíci Qt/GameList: Fix bold header when selecting a game (PR #6957 od spycrab)
5.0-7718 před 6 lety, 8 měsíci Qt/MappingButton: Fix window becoming unresponsive after mapping (PR #6953 od spycrab)
5.0-7716 před 6 lety, 8 měsíci Qt/Mapping: Add option to map all devices at once (PR #6952 od spycrab)
5.0-7714 před 6 lety, 8 měsíci Update game INIs (PR #6951 od JosJuice)
5.0-7709 před 6 lety, 8 měsíci Port FS, SD and dump path to onion config (PR #6950 od leoetlino)
5.0-7706 před 6 lety, 8 měsíci Core: Only init Wii FS contents in Wii mode (PR #6948 od leoetlino)
5.0-7704 před 6 lety, 8 měsíci Move Wii FS content init to happen after Boot (PR #6944 od leoetlino)
5.0-7702 před 6 lety, 8 měsíci Qt/RunOnObject: Fix no result being returned (PR #6946 od spycrab)
5.0-7700 před 6 lety, 8 měsíci Qt/FIFOPlayer: Implement Analyzer (PR #6882 od spycrab)
5.0-7698 před 6 lety, 8 měsíci DebugInterface: MemoryPatches methods added (PR #6932 od sepalani)
5.0-7696 před 6 lety, 8 měsíci BreakPoints: Make OverlapsMemcheck() a const member function (PR #6942 od lioncash)
5.0-7694 před 6 lety, 8 měsíci Interpreter: Check processor privilege level when executing supervisor instructions (PR #6938 od lioncash)
5.0-7692 před 6 lety, 8 měsíci OGL: Fix EFB access in MSAA-mode (PR #6940 od stenzek)
5.0-7690 před 6 lety, 8 měsíci HiresTextures: Do not load compressed textures with unaligned dimensions (PR #6941 od stenzek)