5.0-13122 před 4 lety, 1 měsícem Qt/IOWindow: Show result value in expression editor. (PR #9232 od AdmiralCurtiss)
5.0-13117 před 4 lety, 1 měsícem Core: Convert logging over to fmt pt.4 (PR #9276 od lioncash)
5.0-13115 před 4 lety, 1 měsícem EXI_DeviceMemoryCard: Medium cleanup (PR #9268 od leoetlino)
5.0-13106 před 4 lety, 1 měsícem Fix vertex ubershader GLES compile errors (PR #9277 od JosJuice)
5.0-13104 před 4 lety, 1 měsícem Core: Convert missed log calls over to fmt (PR #9278 od lioncash)
5.0-13102 před 4 lety, 1 měsícem Add Rock Band 3 MIDI PRO Adapter to known Wii peripherals (PR #9279 od JosJuice)
5.0-13100 před 4 lety, 1 měsícem Android: Long press a setting to reset it (PR #9095 od JosJuice)
5.0-13096 před 4 lety, 1 měsícem Core: Convert logging over to fmt pt.3 (PR #9265 od lioncash)
5.0-13094 před 4 lety, 1 měsícem FrameDump: Re-add call to av_register_all (PR #9274 od JosJuice)
5.0-13092 před 4 lety, 1 měsícem Fix several warnings and only enable extra warnings for our own code (PR #9271 od leoetlino)
5.0-13085 před 4 lety, 1 měsícem CMake: Pass various /Zc flags to MSVC for consistency with Base.props (PR #9273 od leoetlino)
5.0-13083 před 4 lety, 1 měsícem Core/Movie: Fix a likely out-of-bounds read for PanicAlertT (PR #9270 od leoetlino)
5.0-13081 před 4 lety, 1 měsícem Fix Super Mario Sunshine debug cubes (originally PR #4601 by stenzek) (PR #9122 od Pokechu22)
5.0-13078 před 4 lety, 1 měsícem Common: Assert that translatable strings use positional arguments (PR #9269 od JosJuice)
5.0-13075 před 4 lety, 1 měsícem Android: Fix IllegalStateException on startup (PR #9266 od JosJuice)
5.0-13073 před 4 lety, 1 měsícem Core: Fix invalid lambda captures (PR #9267 od leoetlino)
5.0-13071 před 4 lety, 1 měsícem Core: Convert logging over to fmt pt.2 (PR #9263 od lioncash)
5.0-13069 před 4 lety, 1 měsícem DSP: Fix one DEBUG_LOG call (PR #9264 od leoetlino)
5.0-13067 před 4 lety, 1 měsícem Common/Log: Add compile-time format string checks (PR #9260 od leoetlino)
5.0-13063 před 4 lety, 1 měsícem Vulkan: fix validation error in bSupportsGeometryShaders=false case (PR #9130 od flto)