5.0-13766 před 3 lety, 7 měsíci Android: Use SwipeRefreshLayout in MainActivity (PR #9530 od JosJuice)
5.0-13761 před 3 lety, 7 měsíci BreakpointWidget: Allow breakpoints to be toggled between enable/disable (PR #9542 od InusualZ)
5.0-13758 před 3 lety, 7 měsíci Core/Memmap: Memory mapping logic fixes. (PR #9548 od AdmiralCurtiss)
5.0-13755 před 3 lety, 7 měsíci Some Gameini Changes (PR #9547 od PatrickFerry)
5.0-13748 před 3 lety, 7 měsíci CMake: Build with -std:c++latest for MSVC (PR #9556 od JosJuice)
5.0-13745 před 3 lety, 7 měsíci CMake: Include WIL headers (PR #9560 od JosJuice)
5.0-13743 před 3 lety, 7 měsíci GameSettings: Enable perf queries to fix sun in Need for Speed: Most Wanted. (PR #9395 od AdmiralCurtiss)
5.0-13741 před 3 lety, 7 měsíci DolphinQt: Removed unused this capture in lambda (PR #9554 od Dentomologist)
5.0-13739 před 3 lety, 7 měsíci JitArm64: Fix unsigned/signed argument/parameter mismatch (PR #9549 od Dentomologist)
5.0-13737 před 3 lety, 7 měsíci Various improvements for the Memory Card Manager. (PR #8996 od AdmiralCurtiss)
5.0-13717 před 3 lety, 7 měsíci Software: Implement line-width and point-width (PR #9352 od Pokechu22)
5.0-13714 před 3 lety, 7 měsíci INI Changes (PR #9546 od Miksel12)
5.0-13712 před 3 lety, 7 měsíci DebugInterface: Check visited addresses in GetThreads (PR #9535 od sepalani)
5.0-13710 před 3 lety, 7 měsíci InputCommon: dynamic input textures more optimizations (PR #9539 od iwubcode)
5.0-13707 před 3 lety, 7 měsíci Core/Memmap: Give more detailed error messages if memory mapping fails. (PR #9537 od AdmiralCurtiss)
5.0-13705 před 3 lety, 7 měsíci Qt: Re-add IOS version to the game info tab (PR #9513 od leoetlino)
5.0-13703 před 3 lety, 7 měsíci Cleanup X11 and XRANDR Macros (PR #9492 od nolange)
5.0-13700 před 3 lety, 7 měsíci DolphinQt: Fix <game_id> tag in SoftwareRendererWidget.cpp (PR #9538 od JosJuice)
5.0-13698 před 3 lety, 7 měsíci Don't call OnConfigChanged() unless config actually changed (PR #9536 od Filoppi)
5.0-13696 před 3 lety, 7 měsíci Core/MemoryWatcher: Use appropriate memory read function in ChasePointer(). (PR #9534 od AdmiralCurtiss)