5.0-14345 před 3 lety, 6 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-14344 před 3 lety, 6 měsíci Common/FileUtil: Add some missing configs to D_CONFIG_IDX (PR #9780 od Techjar)
5.0-14342 před 3 lety, 6 měsíci JitArm64: Make fcmpX with flush-to-zero enabled less bad (PR #9751 od JosJuice)
5.0-14339 před 3 lety, 6 měsíci VideoCommon: Round bounding box coordinates down and remove pixel center offset (PR #9781 od Techjar)
5.0-14337 před 3 lety, 6 měsíci msvc: remove workarounds for old compiler issues (PR #9778 od shuffle2)
5.0-14335 před 3 lety, 6 měsíci msvc: use external header feature solution-wide (PR #9777 od shuffle2)
5.0-14332 před 3 lety, 6 měsíci Updater: Escape HTML characters in commit descriptions (PR #9749 od Dentomologist)
5.0-14330 před 3 lety, 6 měsíci VideoCommon: Fix bounding box on AMD/OpenGL/Windows (PR #9764 od Pokechu22)
5.0-14328 před 3 lety, 6 měsíci Android: Disable building unit tests by default (PR #9752 od JosJuice)
5.0-14326 před 3 lety, 6 měsíci VideoCommon: Add fallback handling for bounding box when disabled or unsupported (PR #9773 od Techjar)
5.0-14323 před 3 lety, 6 měsíci NetPlay: Check file names when receiving GCI folder (PR #9759 od Techjar)
5.0-14321 před 3 lety, 7 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-14320 před 3 lety, 7 měsíci Fix -Wreorder warnings (PR #9769 od Tilka)
5.0-14318 před 3 lety, 7 měsíci OGL: Force memory barrier when reading back bounding box values (PR #9766 od stenzek)
5.0-14316 před 3 lety, 7 měsíci VideoCommon: Move bounding box pixel quads rounding to shader (PR #9765 od Techjar)
5.0-14313 před 3 lety, 7 měsíci JitArm64: Fix MSVC warnings (PR #9760 od JosJuice)
5.0-14311 před 3 lety, 7 měsíci Cache bounding box values between register reads in DX11/GL (PR #9648 od stenzek)
5.0-14308 před 3 lety, 7 měsíci Skip indirect operation for out of bounds indirect stages (PR #9757 od Pokechu22)
5.0-14306 před 3 lety, 7 měsíci GameINI: Fix Final Fantasy Crystal Chronicles GBA race condition (PR #9724 od Bonta0)
5.0-14304 před 3 lety, 7 měsíci Implement Cursor Locking and input focus checks for it (PR #9697 od Filoppi)