4.0-145 5 let, 7 měsíců v minulosti Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 5 let, 8 měsíců v minulosti Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 5 let, 8 měsíců v minulosti Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 5 let, 8 měsíců v minulosti Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 5 let, 8 měsíců v minulosti Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 5 let, 8 měsíců v minulosti Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 5 let, 8 měsíců v minulosti Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 5 let, 8 měsíců v minulosti Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 5 let, 8 měsíců v minulosti Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 5 let, 8 měsíců v minulosti Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 5 let, 8 měsíců v minulosti Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 5 let, 8 měsíců v minulosti Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 5 let, 8 měsíců v minulosti Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 5 let, 8 měsíců v minulosti Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 5 let, 8 měsíců v minulosti Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 5 let, 8 měsíců v minulosti Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 5 let, 8 měsíců v minulosti Remove unused variables and functions.
3.5-2437 5 let, 8 měsíců v minulosti Fix freeze on close.
3.5-2436 5 let, 8 měsíců v minulosti Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 5 let, 8 měsíců v minulosti Fix missing md5thread.detach()