Verze
5.0-18155
Větev
master
Datum
před 1 rokem, 10 měsíci
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Odevzdání
ed9915308b8c14853103eac8bec455b7c072f5ec
Autor změny
Admiral H. Curtiss
Popis změny
Merge pull request #11386 from Pokechu22/manual-texture-sampling-stereoscopic-layer-bounds-check

PixelShaderGen: Clamp texture layer when using manual texture sampling with stereoscopic 3D