Verze
4.0-449
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 10 lety, 3 měsíci
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Odevzdání
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...