Verze
4.0-209
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 11 lety
Windows x64 Windows x86
Odevzdání
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...