Stáhnout
Blog
Snímky obrazovky
Nejčastější otázky
Příručky
Kompatibilita
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Česky
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informace pro tev_fixes_new-4.0-506
Verze
4.0-506
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 10 lety, 11 měsíci
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Odevzdání
bff08b9f6c06c90473c7b5ffed20f45138926524
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Change indirect texture matrix uniforms to use integers.