Verze
5.0-6167
Větev
master
Datum
před 6 lety, 3 měsíci
Windows x64 macOS (Intel) Android
Odevzdání
b93ae142724f07cb9664a92b55887557dbb7d8ee
Autor změny
Markus Wick
Popis změny
Merge pull request #6300 from JonnyH/WIP/glsl-es-implicit-int-float-conversions-in-gpu-texture-decode

GLSL-ES doesn't allow implicit int/uint conversions