Verze
4.0-312
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 7 lety, 5 měsíci
Windows x64 Windows x86 Android
Odevzdání
b491a3510c6f21af7152a7c51e835bbb6fc6dc6a
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...