Verze
4.0-534
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 10 lety, 3 měsíci
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Odevzdání
b0b08ca9ba4541c5c3c9cfb33b7f37ca6904a257
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...