Stáhnout
Blog
Snímky obrazovky
Nejčastější otázky
Příručky
Kompatibilita
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Česky
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Informace pro tev_fixes_new-4.0-368
Verze
4.0-368
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 10 lety, 9 měsíci
Windows x64
Windows x86
Android
Odevzdání
aea123adf70f9da85d66447c1ce22e5bf84bdbda
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.