Stáhnout
Blog
Snímky obrazovky
Nejčastější otázky
Příručky
Kompatibilita
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Česky
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informace pro 4.0-1487
Verze
4.0-1487
Větev
master
Datum
před 10 lety, 7 měsíci
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Ubuntu 13.04
Odevzdání
a40ea4e26ace3a56c6bcc2f4dc2b075a3ecf0ae0
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
Merge pull request #236 from magumagu/d3d11-fix-peekz D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z.