Verze
5.0-15793
Větev
master
Datum
před 2 lety, 3 měsíci
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Odevzdání
a026ef30d248f8bcdfaea565415766056d65877f
Autor změny
Léo Lam
Popis změny
Merge pull request #10341 from AdmiralCurtiss/dx12-shader-crash

D3D12: Fix nullptr dereference when creating a shader with a name.