Verze
5.0-6541
Větev
master
Datum
před 6 lety, 8 měsíci
Windows x64 macOS (Intel) Android
Odevzdání
98b4716902576e17277ea5727aaf1193c494bdfa
Autor změny
Markus Wick
Popis změny
Merge pull request #6442 from stenzek/async-compiler-priority

ShaderCache: Implement compile priority