Verze
4.0-501
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 11 lety
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Odevzdání
1f4f0091e0c20eabe39ef0c86c73cabd8d06d22d
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...