Stáhnout
Blog
Snímky obrazovky
Nejčastější otázky
Příručky
Kompatibilita
Community
Discord
Fórum
Wiki
GitHub
Česky
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Informace pro 3.5-413
Verze
3.5-413
Větev
master
Datum
před 11 lety, 10 měsíci
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Odevzdání
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Autor změny
NeoBrainX
Popis změny
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.