Beta versions are released every month, usually accompanied by a Progress Report article. Use the latest beta version if you prefer stability over the newest features in the development versions.
The Windows beta versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2022 to be installed.
5.0-21264 | před 3 týdny, 3 dny | Core: Fix IPL device m_cursor overflow (PR #12667 od JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21088 | před 2 měsíci, 1 týdnem | InputCommon: Fix profile path inconsistencies (PR #12561 od JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-20347 | před 5 měsíci | AX: fix envelope volume for Wii ucodes (PR #12301 od Tilka) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-19870 | před 8 měsíci, 1 týdnem | Remove force disable WC24 Standby (PR #12064 od noahpistilli) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-19368 | před 11 měsíci, 1 týdnem | Translation resources sync with Transifex |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android |
Development versions are released every time a developer makes a change to Dolphin, several times every day! Using development versions enables you to use the latest and greatest improvements to the project. They are however less tested than beta versions of the emulator.
The Windows development versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2022 to be installed.
5.0-21401 | před 13 hodinami | Hide branch name from title bar when there are no commits ahead of master. (PR #12660 od jordan-woyak) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21398 | před 14 hodinami | VideoCommon: add xfbs hashes to present info if available (PR #12698 od iwubcode) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21395 | před 2 dny, 1 hodinou | AudioCommon: When ALSA is absent on Linux, default to Cubeb backend (PR #12713 od Dentomologist) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21393 | před 2 dny, 8 hodinami | BBA/HLE: Code refactoring (PR #12559 od sepalani) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21385 | před 2 dny, 8 hodinami | Set default sound backend on OpenBSD to cubeb (PR #12708 od brad0) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21383 | před 3 dny, 23 hodinami | RetroAchievements: Put "RetroAchievements.ini" in the correct config location for POSIX (PR #12709 od mitaclaw) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21381 | před 4 dny, 3 hodinami | PPCSymbolDB: GetDescription by std::string_view (PR #12704 od mitaclaw) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21379 | před 5 dny, 7 hodinami | Pass `SettingsHandler` buffers by const ref instead of rvalue ref (since the contents are copied either way) (PR #12703 od nlebeck) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21377 | před 5 dny, 7 hodinami | Android/ControllerInterface: Run the init code (PR #12706 od JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21375 | před 5 dny, 18 hodinami | Implement missing InputBackend classes. (PR #12632 od jordan-woyak) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android |
Dolphin 5.0 | před 7 lety, 9 měsíci | |
Windows x64 Mac OS X | ||
Dolphin 4.0.2 | před 10 lety, 4 měsíci | |
Windows x64 Windows x86 | ||
Dolphin 4.0.1 | před 10 lety, 5 měsíci | |
Windows x64 Windows x86 | ||
Dolphin 4.0 | před 10 lety, 6 měsíci | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Ubuntu 13.04 | ||
Dolphin 3.5 | před 11 lety, 3 měsíci | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
Dolphin 3.0 | před 12 lety, 9 měsíci | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X |
Users of Linux distributions can look here to compile Dolphin: Building Dolphin on Linux
Nejnovější verze zdrojového kódu Dolphin může být stažena z úložiště projektu Git.
$ git clone https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git
Můžete si také prohlédnout nejnovější verzi zdrojového kódu.
Pro nahlášení chyb navštivte prosím systém sledování chyb. Před vytvořením nové úlohy vyzkoušejte nedávnou vývojářskou verzi a prohledejte existující úlohy.