4.0-3022 před 9 lety, 7 měsíci Remove dead code. (PR #980 od rohit-n)
4.0-3019 před 9 lety, 7 měsíci Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 od Sonicadvance1)
4.0-3017 před 9 lety, 7 měsíci Remove debug printf from earlier commit (PR #982 od FioraAeterna)
4.0-3015 před 9 lety, 7 měsíci Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 od FioraAeterna)
4.0-3013 před 9 lety, 7 měsíci JIT64: optimize CA calculations (PR #852 od FioraAeterna)
4.0-2999 před 9 lety, 7 měsíci JIT: implement frsqte (PR #947 od FioraAeterna)
4.0-2996 před 9 lety, 7 měsíci Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 od comex)
4.0-2994 před 9 lety, 7 měsíci JIT: completely inline timer reading (PR #975 od FioraAeterna)
4.0-2992 před 9 lety, 7 měsíci GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 od LPFaint99)
4.0-2989 před 9 lety, 7 měsíci Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 od rohitnirmal)
4.0-2987 před 9 lety, 7 měsíci Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 od dolphin-emu)
4.0-2985 před 9 lety, 7 měsíci Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 od magcius)
4.0-2973 před 9 lety, 7 měsíci DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 od lioncash)
4.0-2971 před 9 lety, 7 měsíci Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 od MikeRavenelle)
4.0-2968 před 9 lety, 7 měsíci Don't sleep in the event thread (PR #896 od magcius)
4.0-2966 před 9 lety, 7 měsíci Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 od skidau)
4.0-2964 před 9 lety, 7 měsíci Render: Implemented simple render target pool (PR #484 od kayru)
4.0-2962 před 9 lety, 7 měsíci VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957 od degasus)
4.0-2960 před 9 lety, 7 měsíci VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958 od degasus)
4.0-2958 před 9 lety, 7 měsíci JIT: remove srawix fallback (PR #965 od FioraAeterna)