3.5-1692 před 7 lety, 3 měsíci fix c&p error
3.5-1691 před 7 lety, 4 měsíci Merge branch 'join-wiimote-scanning-thread'
3.5-1687 před 7 lety, 4 měsíci Allow setting dsp on thread via game ini.
3.5-1686 před 7 lety, 4 měsíci Add hotkeys to increase/decrease the frame limit.
3.5-1685 před 7 lety, 4 měsíci Make hotkeys for togglign IR, AR, efb copies and fog settings configurable.
3.5-1684 před 7 lety, 4 měsíci simplify my last commit
3.5-1683 před 7 lety, 4 měsíci remove printf in shader uid generation
3.5-1682 před 7 lety, 4 měsíci Removing the 'Clearing code cache' OSD message in Release builds
3.5-1681 před 7 lety, 4 měsíci fix movie player on linux
3.5-1680 před 7 lety, 4 měsíci [Android] Some minor cleanup.
3.5-1679 před 7 lety, 4 měsíci Changing the Nunchuk stick axis from center to center + 1
3.5-1678 před 7 lety, 4 měsíci Adding Nunchuk stick calibration
3.5-1677 před 7 lety, 4 měsíci [Android] Qualcomm Swap hack isn't needed anymore due to the new StreamBuffer type.
3.5-1676 před 7 lety, 4 měsíci [Android] Another check for OpenGL ES 3.
3.5-1675 před 7 lety, 4 měsíci Good Job Windows. Fixes compiling...
3.5-1674 před 7 lety, 4 měsíci Didn't mean to disable hacked buffer.
3.5-1673 před 7 lety, 4 měsíci Enable the shader cache on GLES3 now that the shaders compile fine on Mali and Adreno.
3.5-1672 před 7 lety, 4 měsíci Remove the broken buffers bug on Mali hardware since it isn't needed anymore using the glBufferData route in the StreamBuffer class.
3.5-1671 před 7 lety, 4 měsíci Add the new glBufferData stream buffer type to the streambuffer class which is hugely more efficient on Mali drivers.
3.5-1670 před 7 lety, 4 měsíci Fix Android Build.