3.5-1104 před 6 lety, 10 měsíci Add retina display support for Mac.
3.5-1103 před 6 lety, 10 měsíci Fix Intel Ironlake since it doesn't support version 120 of GLSL. I don't have Ironlake so it is hard to test. Dropping the shaders to version 120 worked here for me, ATI may be giving me some slack th...
3.5-1102 před 6 lety, 10 měsíci only apply vsync on changes
3.5-1101 před 6 lety, 10 měsíci Fix some strings for translation and update the pot file to include those strings once again.
3.5-1100 před 6 lety, 10 měsíci fixes for my last commit
3.5-1099 před 6 lety, 10 měsíci Implement dual source blending to avoid unneeded alpha pass. this implementation does not work in windows xp (sorry no support for dual source blending there). this should improve speed on older hardw...
3.5-1098 před 6 lety, 10 měsíci VideoSoftware: Fail less at clamping.
3.5-1097 před 6 lety, 10 měsíci Recommend Direct3D 11 or OpenGL instead of Direct3D 9.
3.5-1096 před 6 lety, 10 měsíci Clean up blending code a bit.
3.5-1095 před 6 lety, 10 měsíci buildfix for my last commit on Mac OSX
3.5-1094 před 6 lety, 10 měsíci Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 před 6 lety, 11 měsíci Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 před 6 lety, 11 měsíci Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 před 6 lety, 11 měsíci OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 před 6 lety, 11 měsíci Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 před 6 lety, 11 měsíci Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 před 6 lety, 11 měsíci Fixed issue 6119.
3.5-1087 před 6 lety, 11 měsíci [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 před 6 lety, 11 měsíci Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 před 6 lety, 11 měsíci Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.