3.5-1755 před 7 lety, 1 měsícem Software Renderer: Show each backend's display name instead of its short name in the config dialog.
3.5-1754 před 7 lety, 1 měsícem ShaderGen: Optimize out most function calls for uid generation.
3.5-1753 před 7 lety, 1 měsícem LightingShaderGen: Use macro magic instead of snprintf. Should fix performance problems.
3.5-1752 před 7 lety, 1 měsícem ShaderGen: Static inline everything.
3.5-1751 před 7 lety, 1 měsícem PixelShaderGen: Optimize shader uid data order.
3.5-1750 před 7 lety, 1 měsícem VertexShaderGen: Optimize shader uid data order.
3.5-1749 před 7 lety, 1 měsícem Main: Fix code that creates the BIOS subdirectories
3.5-1748 před 7 lety, 1 měsícem [Android] Fix OpenGL ES 3 detection on Nexus 10. Nexus 10 defaults to GLES1 context when not specified while Adreno defaults to GLES2. Thanks to Jeremy D Miller for noticing and finding out why this w...
3.5-1747 před 7 lety, 1 měsícem PixelShaderGen: Do not write depth in pixel shader if depth testing (and thus writing) is not enabled. Should improve performance quite a bit in some cases.
3.5-1746 před 7 lety, 1 měsícem [ARM] Add a few instructions.
3.5-1745 před 7 lety, 1 měsícem Main: Create BIOS subdirs of GC userdir on load
3.5-1744 před 7 lety, 1 měsícem Check for GC BIOS in userdir before sysdir
3.5-1743 před 7 lety, 1 měsícem Sync gameini ratings from the wiki. Fixes issue 6477.
3.5-1742 před 7 lety, 1 měsícem CleanFiles: Remove use of chardet
3.5-1741 před 7 lety, 1 měsícem Move the new CleanFiles Python script to Tools/
3.5-1740 před 7 lety, 1 měsícem Normalize all Game INI files
3.5-1739 před 7 lety, 1 měsícem GameConfig: Remove unused [HLEaudio] section
3.5-1738 před 7 lety, 1 měsícem IniFile: Don't parse comments after the [Section] brackets
3.5-1737 před 7 lety, 1 měsícem IniFile: Remove support for comments anywhere but the beginning of lines
3.5-1736 před 7 lety, 1 měsícem Mark the Direct3D9 backend deprecated. sadly one important functionality is impossible to implement correctly in this backend(zcomplock). Still, I will try to fix as many issues as i can.