5.0-20925 před 10 měsíci, 2 týdny PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 od JosJuice)
5.0-20923 před 10 měsíci, 2 týdny Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 od endrift)
5.0-20921 před 10 měsíci, 2 týdny Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 od lioncash)
5.0-20919 před 10 měsíci, 3 týdny HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 od lioncash)
5.0-20916 před 10 měsíci, 3 týdny Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 od AdmiralCurtiss)
5.0-20910 před 10 měsíci, 3 týdny Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 od AdmiralCurtiss)
5.0-20907 před 10 měsíci, 3 týdny Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 od AdmiralCurtiss)
5.0-20905 před 10 měsíci, 3 týdny Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR #12375 od JosJuice)
5.0-20903 před 10 měsíci, 3 týdny Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR #12472 od mitaclaw)
5.0-20901 před 10 měsíci, 3 týdny GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR #12477 od JosJuice)
5.0-20899 před 10 měsíci, 3 týdny Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR #12476 od PatrickFerry)
5.0-20897 před 10 měsíci, 3 týdny VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR #12484 od SuperSamus)
5.0-20895 před 10 měsíci, 3 týdny FifoPlayer: Move instance to System. (PR #12483 od AdmiralCurtiss)
5.0-20893 před 10 měsíci, 3 týdny Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR #12468 od JosJuice)
5.0-20890 před 10 měsíci, 3 týdny Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR #12482 od AdmiralCurtiss)
5.0-20888 před 10 měsíci, 3 týdny Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR #12481 od AdmiralCurtiss)
5.0-20886 před 10 měsíci, 3 týdny Core/CodeTrace: Take address from given instruction in GetInstructionAttributes(). (PR #12480 od AdmiralCurtiss)
5.0-20884 před 10 měsíci, 3 týdny Core/Boot: Avoid global system accessor when setting disc. (PR #12479 od AdmiralCurtiss)
5.0-20882 před 10 měsíci, 3 týdny VideoCommon: allow Android to take advantage of 16 pixel samplers once more (PR #12478 od iwubcode)
5.0-20880 před 10 měsíci, 4 týdny DSPHLE/Zelda: fix reverb volume being multiplied by current volume twice (PR #12475 od Tilka)