5.0-17937 před 6 měsíci, 1 týdnem Update SDL to 2.26 (PR #11302 od tellowkrinkle)
5.0-17934 před 6 měsíci, 2 týdny HW: Pass System to MMIO handlers. (PR #11166 od AdmiralCurtiss)
5.0-17931 před 6 měsíci, 2 týdny Externals: Update fmt to 9.1.0 (PR #11123 od Pokechu22)
5.0-17926 před 6 měsíci, 2 týdny Android: Fix GameDetailsDialog on leanback (PR #11296 od t895)
5.0-17924 před 6 měsíci, 2 týdny AudioCommon: Pass Core::System to AudioCommon functions. (PR #11165 od AdmiralCurtiss)
5.0-17922 před 6 měsíci, 2 týdny Force EFB2RAM in WWE WrestleMania XIX (PR #11209 od JMC47)
5.0-17920 před 6 měsíci, 2 týdny Force Safe Texture Cache in Legend of Spyro: A New Beginning (PR #11210 od JMC47)
5.0-17918 před 6 měsíci, 2 týdny GameINI: Enable slight CPU Overclock for Manhunt 2 (PR #11213 od JMC47)
5.0-17916 před 6 měsíci, 2 týdny CoreTiming: Pass Core::System to Events. (PR #11253 od AdmiralCurtiss)
5.0-17914 před 6 měsíci, 2 týdny Jit64: Use MOV instead of ADD for updating imm Ra (PR #11292 od JosJuice)
5.0-17912 před 6 měsíci, 2 týdny Arm64Emitter: Add MOVPage2R utility function (PR #11294 od JosJuice)
5.0-17910 před 6 měsíci, 2 týdny VertexLoader: Eliminate use of DataReader (PR #11298 od Pokechu22)
5.0-17907 před 6 měsíci, 2 týdny VideoCommon: Improve FPS/VPS Counting with Euler + Moving Averages and Colors (PR #11212 od Sam-Belliveau)
5.0-17905 před 6 měsíci, 2 týdny Updater: Check for write permissions in directory of Updater.exe. (PR #11281 od AdmiralCurtiss)
5.0-17902 před 6 měsíci, 2 týdny DolphinQt: Add GBA TAS input window (PR #11291 od JosJuice)
5.0-17900 před 6 měsíci, 2 týdny Add config setting for base GCI folder path. (PR #11236 od AdmiralCurtiss)
5.0-17895 před 6 měsíci, 2 týdny Android: Fix condition where we set grid span too early (PR #11295 od t895)
5.0-17893 před 6 měsíci, 2 týdny VideoCommon:VertexLoaderManager: Reduce CPConfig checks (PR #11285 od K0bin)
5.0-17891 před 6 měsíci, 2 týdny Jit64: Don't use fregsIn in HandleNaNs (PR #11139 od JosJuice)
5.0-17889 před 6 měsíci, 2 týdny Memmap: Fix initialization of PhysicalMemoryRegion. (PR #11290 od AdmiralCurtiss)