Verze
3.0-864
Větev
master
Datum
před 7 lety, 2 měsíci
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Odevzdání
bed260aa147cdf82b6914ec476cc36821a046b0f
Autor změny
NeoBrainX
Popis změny
VertexShaderManager: Fix redundant shader constant updates.

Thanks to konpie for spotting this.

Might give a fairly perceivable speedup in the D3D11 backend.