Verze
4.0-178
Větev
tev_fixes_new
Datum
před 10 lety, 6 měsíci
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Odevzdání
bca955699a9d7048fa5a3c6f7c7e5c5c8eff481f
Autor změny
Tony Wasserka
Popis změny
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...